【直參場次】
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確認:
.【CWT-46】《台大場》
 2017年8月5 / 6日→兩日3FC21
.【CWT-K24】《高雄場》
 2017年8月19 / 20日→兩日1FB24

預定:
.【CWT-47】《台大場》
 2017年12月9 / 10日→???
.【CWT-K25】《高雄場》
 2017年12月16 / 17日→???

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2014年12月28日 星期日

與冬日的夜晚泡一杯傷感

標題在耍文青,但是那也是我的風格。表現圖像的時間遠遠多過於以文字闡述的機會
我相信文章中才是思考的真實樣貌,跟圖片盡力想要表現美感有著決定性的不同

也許我該問自己對同人到底是什麼心態
說起來,沒有好好的想過這個問題吧…
到底又是為什麼想做商品呢?

2014年11月24日 星期一

逐漸不明白發生了什麼

十一月,宣告期中。

系上沒有考試,全都是期中作業,我們的期中說起來有三周之長。
忙過頭也有關係吧,不能開心做自己想做的事。就連什麼是必要的也快搞不懂了。
連自己的存在也開始懷疑了。
並不是想死或什麼的,只是有種飄忽的感覺,感覺沒有活著。

——人類會丟棄世界的理由一定是因為忙碌。

2014年9月7日 星期日

聊聊自己的原創

想發展又不下去做,自己也很焦急...總覺得很多地方都還沒設定好
但也覺得有時候別管這麼多先開始比較重要,開學後或許能有點決心吧

以時間上來排列的話大概列幾個:

  • 墓園系列 El-egy
  • 舞城化世
  • 天災人禍 NDMD
  • Taosit ~傷痕不存在的世界~

2014年8月24日 星期日

【轉】如何做一份好的遊戲角色設計

來源:http://youxiputao.tw/articles/2156

節錄:
  我們為什麼在做遊戲的背後做那麼多思想工作,這些東西可能做出來玩家分分鐘都感受不到,很快就被略過去了。沒錯。本來遊戲就是輕鬆休閒娛樂的工具,幹嘛花那麼多心思,還幹不幹正事兒的。
  但是,我們為什麼認為遊戲就只是遊戲呢?它明明可以是一種文化。我還是那個觀點:展示你的厚度,展示你的過程,展示你背後所花的心血,展示你的內涵。讓別人有所感,讓別人有所悟,讓別人真心希望體驗,真心覺得牛逼,不玩都想罵自己。這個時候,成功這個詞根本不能涵蓋這個過程了。讓遊戲不僅僅只是遊戲,當它成為一種文化,一種生活態度時,它自然就是一種品牌。這個做法史無前例,但它必然是符合社會現實的。

  解決方法:還是老話。大量練習

  我認為畫畫之所以是藝術的一類分支,是因為它本身不具有“對”與“錯”之分。有時候我們以為畫錯了,其實它只是不合適。我們練習的時候最好還是儘量放開,放長線,釣大魚。不過跟項目就不一樣了,我還是那個觀點:限制你氾濫的自由。

  如果題目規定的死,那我們就把著力點放在其他位置,比如研究金屬的質感如何更好的表現表情如何避免呆板前後關係如何出來,如何以最快的方式避免走形等等這些都是很好玩的。

  我覺得只有把這些表面的細節做好了,我們纔能有足夠的底氣去做更深層的工作,這些經驗都是時間的沉澱,歲月的累積,所以我分分鐘不放棄繼續學習。

心得:
  這是篇看完會讓人想認真去學習「怎麼讓自己更會唬爛」的好文章。(無誤)而且在之後自己試著去講解什麼時,其實去想一些形容來解說是非常好的作法,那可以將靈感具體化並且自然得作延伸。在同時,是思考的深度。
  不得不說這的確是一種尋找靈感的優良作法,而且也兼具訓練著敘述的能力。

2014年8月22日 星期五

印刷學習記錄

印製東西上的一些心得

★特別需要注意的部分
《CWT-K15》
【壓克力】
廠商可能趕工導致品質稍嫌不足,解析度明顯被降了一階
(還有一些瑕疵有點誇張,不過扣除掉的數量上沒錯所以算沒問題)
色階的部分被調高了對比,淺色更淺,深色無問題
但我不知道為什麼只有聖王除了更閃亮之外是沒什麼問題XDD(爆
巫女狐顏色有點偏黃,但看起來更鮮明
多元孃反是紅色跑掉了,外框從橘偏黃,
頭髮上深藍變成紫色,其他稍微變淺,也是個對比被調高

墮王...這個是CMYK調整過後的版本
原來RBG轉CMYK時就痛過一次,印出來的跑色再痛一次OTZ
被拉高的對比讓後面的闇板顏色比較淺、頭毛更白,陰影有點紅不過外套跟衣服還好
據說大將細胞球的綠色也跑了

★尤其以「深咖啡」、「橘色」、「紫色」、「綠色」、「藍色」等顏色容易有色差。
這這次紫色大悲劇我切身的感受到了啊啊啊OTZ

一個小技巧:CMYK下的紫色可以調成接近粉紅色,印出來的顯色會比較好
(偶然發現)

2014年8月17日 星期日

CWT-K15 遊記

首先,先感謝來攤的各位!
久違半年的參場,真的是開心到不行,說是暑假的本體也不為過~
喜歡場次啊,尤其是南場。都不用睡太多精神也很好!
CWT37跟K15的戰利品,合著拍~
萌少女那本茶少女真的太美了,水質畫的超好
還有深海骨魚的紙膠帶,神奇美
威廉的壓克力吊飾有夠大的wwww出乎意料
瑪麗亞的餐桌有點可惜沒買到第一集
Krenz的L夾那張圖真的很喜歡!第二天去看就沒有了,幸好有買
還有閻羅相的小資料夾,我衝著背面的PAPARAYA買的
小七的盤子,拿到白色的我就滿意了W,不過摸起來不太能用來吃還是裝飾用好了

焰星星的鬼狂認親卡(x)毒品(o)真是讓人太愉悅了ww
wwwwwwwww一直看著傻笑(大將:不要在場次吸毒
MIKAN送的小蜂鳥很可愛~(而且不知為何非常適合夾在王冠上XDD
還有嵐喵跟我沒認出來的其他人(對不起,這人記性該打…OTZ
以及我多次忘記讓認親的人抽禮物真的非常對不起!!
下次做個更精美的九格抽抽樂小卡以防自己忘記好了OTZ
蘿塔的小墮、墨洛的信,DG門後的新世界真是太神奇啦~
也大感謝ㄌㄇㄡ!(已經完全叫不回久世了
難得能跟其他人聊DG聊得這麼開心還一起吃飯XD
雖然中途變成批鬥大會跟邪教集會了

2014年7月28日 星期一

【CWT-K15】DG插畫本《極彩 - 光 -》


刊名:《極彩 - 光 -》
作品:DivineGate 神聖之門
規格:橫A5/彩封/黑白內頁18p
內容:妖精+人間+光屬=88%
插花:阿緋 (http://www.plurk.com/sasukelin98)
售價:NT.未定

試閱

2014年7月27日 星期日

與舊友們的聚會

久違一年終於又跟舊友們相聚了!
而且還是忽然就說我們明天去吃吃飯吧XD
結果就立馬訂位了w
不討厭這種意料之外,反正我每天都是畫圖趕新刊的自宅警衛員
看大家去哪裡哪裡玩的時候真覺得…
自己還是想畫圖而已,嗯

我在約定時間前的八分鐘到達
先不說定位的那位自己遲到,另一位路癡果然又迷路了www
食事中大家都說著自己的事
其實也就是各自的大學體驗
不過也不覺得哪裡有對不上的話題
明明很久沒見面了,還是像六年前一樣的感覺
明明是好久不見了,但是卻像昨天才放學似的
好像有好多話想說卻又想不到什麼

給舊友們搶先看了新刊的稿
舊友A:飄飄終於會畫男人了呢
舊友B:以前打死都不畫,有男角就翻桌的說 
我:你們是在翻老照片的父母嗎?

這樣一說我才發現,並不是四年來的成長
而是相距六年的回憶…


2014年7月21日 星期一

在DG世界裡的引路人設定:四季風


謝水晶開串:http://www.plurk.com/p/k89v5z

(本文有點很長)
★ ID:四季風(105.213.713)
 本來叫式式燒這種從路邊的菜單看來,衍生成「式式風」的名字(無誤
 最後決定成同音SIKI的四季風
 深感好友換名字造成的困擾,所以不會改了

★ 外型是看似兔子的謎樣生命體(有腳),會畫圖、說人話跟外星語言
 頭上浮著一個看起來像驚訝符號的皇冠,聽說是某個國家的國王
 十一月的某一日忽然通過門到達了新世界,被蒼人撿到
 然後在啟程不久的旅途中的神聖之夜
 遇見成為初戀聖誕哥冰印的笑容後,從此以後當個開門人,不尋找回去的辦法了。
 (不過因為喜歡聖誕哥的帽子所以就沒給他進化)
 現在也在繼續張開巢穴增加犧牲者中

★ 雖然被拖進了這個世界,但似乎是用「網路」當媒介來維持型體
 沒有網路的時候會融化在空氣中,家裡找遍也見不到
 很樂得這個世界的拼圖遊戲,手速一般,還會手滑
 在戰鬥中擔任忙碌的軍師指揮攻擊(但某次對龍王戰役中卻算錯回合放技能,所幸無大礙
 用強大的、被稱為WIKI的外星通訊系統得知各種角色的詳細資料
 但有時也有看著螢幕莫名情緒崩潰亂叫的時候,通常聽得懂的單詞只有亞瑟兩個字

★ 首抽是風機龍,因為沒做功課所以看到五星就開局了。雖然現在是個殘念,但實際上
 在黃金鄉戰役中用補血+隊長技拯救了帶錯隊的兔子
 現在仍然深信以後會有究極進化讓機龍們變成帥哥或萌妹子!

2014年6月29日 星期日

第四日 劇變的星期三

昨日
翌日

好久不見,把DS2放置了接近一年沒有動...
真是過了相當長的時間呢
雖然文的部分到第五日其實之前(2013/7/24)大致上都打好了
不過細節的部分想不太起來@@
BR版(http://ds2br.atlusnet.jp/)也遲遲沒有後續消息
沒想到都妹妹讓我等了要一年(☍﹏⁰)
那‥以下心得可能會有些零亂

2014年6月17日 星期二

DG登入200日

登入200日紀念賀圖!!
從帳號裡選了隊長和其他私心畫上去,版面愈大的意義愈大

2014年6月11日 星期三

頭部

繪師:瑞讀
頭360度
五官定位法

觀察喜歡的繪師的圖時可以找看看這些看不到的線
然後再對照寫實照片看看繪師是怎麼簡化寫實成自己的風格

http://huaban.com/pins/160373808/

<紀錄>繪圖相關資料集中地

雖然已經有發過這個噗了,不過還是想方便點找比較好
一方面也是怕死圖...
之後會不定時做些整理在網站上

http://www.plurk.com/p/iynp93

繪圖資料(7)
基礎骨架(3)
:├頭部
:├胸部
:└腰~臀~腿(女)

├小配件(1)
:└鐵鏈、鍊條

├造型設計(1)
:└髮型

├背景(1)
:└大自然

└文章(1)
:└漫畫家蔡志忠:討好讀者不一定是最好的



2014年5月25日 星期日

2014/5/25 生日

謝謝大家兩天來陸陸續續的祝賀ヾ(*ˊ∀ ˋ*)ノ  
看來周圍的大家都深知我愛紅紫兔渣王國
蕊蕊的紅紫貓咪跟長頸鹿小袋還有髮帶(?)
紅紫貓咪...
紅紫貓咪 超可愛♡ヾ( :3ノシヾ)

收到的兔子好大大大大大啊!!!
謝謝ㄒㄈ和蕭什麼的!
這張賀卡根本MVPwwwwwwwwwww 
紅紫結婚去吧(´▽`ʃ♡ƪ)

「旁邊那個開花的棉花多鳥不起啊」(設計對白)

不知為何黃色跟紫色最近都讓我想到聖王跟墮王wwwww
今天的生放GunugHo only...好想去啊 (つд`゚)・゚・
也感謝工合提早給我墮王當生日禮物
還跟好基友超同調率的一起抽到(他不是沒超絕嗎)
現在他們是我家雙翼,自己畫來印個一打壓克力吊飾啦!└( ' T ' )┘
成品示意圖(未完成)
神級期待印出來!(灬ºωº灬)

小靜跟綠茶大紅大紫的袋子也好棒
正5R跟正5P啊!!!!!prpr
雖然內容是意義不明(?)的洗澡海綿

最後是好基友支援的
使用說明也太可愛www
好想當吊飾還是貼紙啊 ✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
我家孩子果然也是天使們ヾ( :3ノシヾ)
只是好基友,其實你顏色又畫錯了


2014年5月11日 星期日

<紀錄>圖片製作動畫

前言:基於上學期3D學不好,個人也比較喜歡2D這種效果,其實比較想往這邊發展


關鍵字:
After Effects
RE:Flex(AE插件)
Final Cut
animated photo effect
2.5D
3DS Max

高性能的「超‧立體」動畫影像圖解技術軟體『E-mote Lite』介紹
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1963403

參考影片(照片):



參考影片(CG):
《童話大戰(箱庭のフォルクローレ)》這支影片是目前覺得效果最理想之一


韓國手遊《Brandnew Boy》動感方面更高


《英雄伝説 碧の軌跡》比較高畫質的只有這個,將就一下



AE系列教學

很清晰,又有點可愛(BLUSH)(ㄍㄢ

2014年4月29日 星期二

圖噗

除今天右邊的這張外,以下都是舊圖


應該是...前年?還是大前年?
很久以前的畫自家孩子的衣服,還有566職業名稱事件
然後下面這兩張是跟完稿十萬八千里的草稿

2014年3月9日 星期日

【入學】人物介紹


姓名:伊蒂姆 (Iidimun)
性別:
年齡:13
稱謂:魔鐘職人
介紹:
雙重人格,每天早上起來會隨機出現一人。
分別是吐嘈役的巧克力與活潑的薄荷,但若是不睡著(或暈倒)就不會變換人格。
本性意外的有些好戰。但是不管是哪個人格都會怕生。
是個波長穩定的孩子,所以靈魂共鳴比較難成功,相反的平時戰力輸出較穩定。
※喀啦喀啦對伊蒂姆的愛稱是巧克力薄荷。

2014年2月13日 星期四

兔渣王國兔口普查最終回

本來是因為到了100隻所以才來算的
沒想到實際算出來是…101隻!?
按照之前的計畫
兔渣王國大冒險是勢在必行了
不過還有一些坑要填

2014年2月11日 星期二

CWT36心得(文長注意)

先不說我光走去客運就發生了多少蠢事…蠢到我急死自己了

星期四早上9點搭車上台北,因為我很容易暈車所以只能一直睡
中間醒來的時候跟後面夥伴借個網路開開門
到苗栗那邊的時候外面已經整個都是那個雨、那個霧啊
結果因為坐得靠走廊所以都沒辦法畫窗戶!

下午三點到台北後就是坐火車立馬衝旅館
結果一出車站就走錯方向(诶诶
然後台北的馬路真是太神奇啦
斜的好多,每個路口也像中華路那樣多岔向
而且捷運的腳踏車居然是橘色的耶!看到好多人在騎超驚訝
原來捷運腳踏車有這麼多嗎,感覺真好,不過我還是喜歡高捷的草綠色保護眼睛

2014年1月27日 星期一

小圓初回限定版設定集

我不曉得發了什麼失心瘋重金敗回來了
等了兩天半左右,中間匯款還出問題真是急死我自己了OTZ
不過看到那厚度跟滿滿的魔女設定我覺得都值了啊!!(淚


剛好再中午到貨,飯都沒吃就來開鄉
很久沒聞到很重的書味了
只是這包裝也太多層了wwwwww
五倍的包裝啊wwwwww
郵局盒>厚紙版>氣泡紙>自黏袋>塑膠封套

第一本紅色封面的是動畫人物及場景設定
大致上翻過一次以後直接關注第二本比較薄的魔女設定


一開始的蟲蟲有長腳真是超驚人的wwwwwwww

圓滿了